Smart Helmet Innovation

Selfoonopgradering om 'n slimfoon te wees, ons kan helm bemagtig om 'n slimhelm te wees met die gewenste funksies , bied nie net impakbeskerming nie, maar verryk ook die interaktiewe ervaring van die helm.
Ons het 'n professionele meganiese ingenieur, elektroniese ingenieur, sagteware-ingenieur.
Meganiese ingenieur, Eletronic-ingenieur en sagteware-ingenieur werk naatlose werk aan die integrasie van LED / COB-lig, versnellingsmeter en sensor met helm in die ontwerpfase om die behoorlike uitleg van LED-lig, PCB-bord, draad, battery en afstandbeheerder te verseker. Daarbenewens volg die helm-impak-padkaart, interne toets, sertifisering, werk aan die individuele uitleg van LED / COB-lig, programmering van iOS of Andorid APP, hersien en ontdek foute, begin apps.
Chips on Board (COB) laat meer kompakte voetspoor toe, terwyl dit 'n hoë ligte lig gee en die lig 'n meer uniforme voorkoms gee.
Ons bied alles-in-een slim vervaardigingsdiens vir helms, aangepaste OEM en ODM, aangepaste slim helemtfunksie, aangepaste CMT.

App-ontwikkelingsproses verdeel in die volgende sewe stadiums in volgorde:
1. Vraagstadium
Vanaf die begin van die onderneming om deur die maatskappy se telefoon te kom, het hierdie stadium begin. Dit is dikwels die bemarkingsbestuurder van die onderneming wat met die onderneming skakel. Op grond van hul eie ervaring het die bemarkingsbestuurder, na voorlopige uitsorteer, opgesom watter kategorie APP die onderneming moet ontwikkel, of daar spesiale vereistes is, ensovoorts. Beveel die onderneming aan by die ooreenstemmende produkbestuurder volgens die klassifikasie.

2. Kommunikasiestadium
Die produkbestuurder moet hierin die rol van brug speel en sorgvuldig gebruikersgesprekke, vraaganalise en vraaghersiening voer. Watter soort app wil die onderneming maak, watter funksie wil die app besef, watter soort styl wil die app in sy geheel hê en op watter stelselplatform die app wil aanpas? Na sistematiese kommunikasie en samestelling word dit aan die tegniese span oorhandig vir implementering. Ondernemings optimaliseer voortdurend hul app-ontwikkelingsprogramme deur middel van kommunikasie.

3. Interaksie-ontwerpfase
In hierdie stadium het die onderneming basies die algehele app-skema bepaal en die ontwerpfase betree. Die ontwerpfase sluit in: proses-topologie, ontwerp van koppelvlakinteraksie, hoë-simulasie-prototipe-ontwerp en die verskaffing van interaksieskema. Ontwerp is suiwer subjektief, met sekere onsekerhede. Daarom moet ons in die ontwerpproses nie net die styl van die onderneming oorweeg nie, maar ook die aanvaarding van die gehoor. Hierdie twee aspekte bereik 'n balans, vorm 'n voorlopige effek van die kaart, volgens die spesifieke resultate van kommunikasie met die onderneming vir sekondêre aanpassing, en bevestig uiteindelik die visuele kaart met die klant.

4. Visuele kreatiewe stadium
Aan die vooraand van kreatiwiteit begin ons onderneming gewoonlik met 'n dinkskrum om die aanvanklike rigting en oriëntering van kreatiwiteit vas te stel. Vervolgens sal ons gebruikers kreatiewe prestasies, bladsyrooster, kreatiewe beskrywing ensovoorts verskaf. Nadat die onderneming bepaal is, sal die kreatiwiteit op die volgende skakel toegepas word.

5. Front end produksie stadium
Die hoofwerk van hierdie fase is om die UI te ontwerp en die front-end-interaksie op die bladsy met Java-taal te realiseer. Dit bevat: kodering spesifikasie, bladsy maak en tegnologie nes, stelsel verenigbaarheid, eenheid toets, fout herstel.

6. Tegnologie-ontwikkelingsfase.
Wanneer u die ontwikkelingsfase betree, is die eerste keuse om die projek self te evalueer en 'n voorlopige oordeel te neem oor die R & D-siklus, die toets van die tyd en die tyd voor die vrystelling. Dan is dit om die funksies te ontbind en voor te berei vir ontwikkeling, volgens die proses van kodering - stelselintegrasie - stelseltoetsing - herstel van foute - aflewering. Die ontwikkelingsfase moet net geduldig wag op die onderneming.

7. Klantaanvaardingstadium
Nadat die programontwikkeling voltooi is, moet dit wag totdat professionele toetsers toets, en die toetsinhoud bevat die prestasie van die app, funksie, inhoud, ens. As daar geen fout in die toets is nie, kan dit aanvaar word. Die werk wat aanlyn-toepassings betref, sal omslagtig wees en meer ondernemings moet saamwerk. Die ontwikkelde app moet hersien word wanneer dit op elke platform van stapel gestuur word

Personalize functionality B

iOS APP en Android APP.

LED / COB-ligskerm op maat van die klant

Ingevormde seinligte.

GPS-funksie.

Bluetooth afstandbeheer.

Versnellingsmeter.

Ligte sensor en botsing sensor.